É cada vez mais comum o uso da Realidade Aumentada pela publicidade. Mas há muitas campanhas que utilizam a tecnologia pela tecnologia ou seja, fazem uso de algo novo sem ter uma boa idéia no background. A ação acaba ficando sem propósito, vazia e não gera o impacto esperado pela equipe de planejamento.
Mas, como em todas as áreas, aos poucos a maturação vai chegando e algumas campanhas começam a demonstrar relevância quando utilizam a tecnologia como um aliado e uma forma de viabilizar uma idéia.
A O’Neill colocou no ar um aplicativo de Realidade Aumentada que vai de encontro com o que deve ser uma campanha baseada em Realidade Aumentada. Ao deparar-se com o aplicativo, o usuário tem a missão de permanecer o maior tempo possívem sem levar uma “vaca”.
A medida que mais manobras são feitas, mais pontos ele ganha. Aquele que passar o maior tempo em cima da prancha ganha uma viagem para o Campeonato Mundial de Surf!
via: Adivertido







Rodrigo Cunha








