Aviso: se você já está por dentro do Projeto Natal, da Microsoft, nem precisa ler este post. O que vou falar abaixo é somente para ‘desavisados’ que, assim como eu, ainda não haviam ouvido falar da maravilha da Microsoft. Bem, pelo menos é o que parece.
Nem sempre ‘notícias velhas’ deixam de ser notícias. Principalmente quando esta notícia velha, que nem é tão velha assim. Ela foi apresentada no início deste mês, na maior feira de Entretenimento Eletrônico do mundo, a nossa querida E3.
Como anda meio desconectado do mundo dos games, fiquei sabendo da última maravilha da Microsoft somente hoje, quando conversava com um camelô sobre o preço de um Xbox360. Então, se você segue lendo este post, é porque também vai ficar sabendo só agora.
O Projeto Natal (Project Natal), nada mais é que o maior salto da Microsoft na indústria do entretenimento eletrônico. E que salto!
Este salto é um golpe preciso e potente, que atinge mais precisamente, a Nintendo e tem todo o potencial para revolucionar a industria do entretenimento eletrônico.
Quando falo de entretenimento eletrônico,não falo apenas de games. Me refiro também ao fato da possibilidade de assistir filmes/shows no próprio console.
Ah, mas isso há se faz desde o lançamento do Playstation 2, certo? Errado. Não da forma como você verá no vídeo de apresentação oficial do Projeto.
Trocando em miúdos, o Projeto Natal é um acessório exclusivo para Xbox360 que tem a função de eliminar o Joystick. A Microsoft já tinha dado um passo nessa direção, com os joysticks sem fio. Na sequência, Sony e Nintendo foram pelo mesmo caminho.
Mas, esta última fez mais: lançou uma forma inovadora e revolucionário de interagir com games, através do controle especial do Wii (Wiimote) que permite que, com o auxílio de uma barra com sensores de movimento, faz com que os movimentos do jogador sejam capturados e transportados para o game.
Mas, isso já é velho, né? A Nintendo ainda precisava de um controle para que os jogadores interagissem com os games. Mas, a Microsoft diz que não. E exibiu a todos, no início desse mês, o Projeto Natal. Resumindo: donos de Xbox360 poderão controlar os games com o seu corpo, fazendo a aquisição do sensor de movimento especial, é claro.
O usuário poderá, entre outras coisas, ligar e desligar o console através de comando de voz, scanear o próprio skate e para jogar um game de skate, selecionar DVDs para assistir somente com o movimento das mãos à distância, pilotar um carro de corrida simulando um volante com as mãos, entre outras 1000 coisas que ainda surgirão.
Bem, veja com os próprios olhos e acredite se quiser!




Microsoft querendo brincar de Minority Report. Deve dar o maior trampo pra calibrar o sistema hahaha. Daí vc tá lá todo empolgado jogando e aparece sua avó pra interferir… ou o cachorro.
É bem interessante o conceito, mas quero ver na prática.
@satoman: Pois é cara. O que já vi de tecnologias perfeitas em trailer não tá no gibi. O Wii foi uma delas. MAs deu certo. Pena que o fator ‘novidade’ do Wii já acabou.
Aí restou contar com o poder de processamento do console para gerar gráficos melhores. É nesse momento que a coisa complica pra Nintendo. Esse conceito da Microsoft deve, sem dúvida, já ser o padrão pra próxima geração. ISso se a coisa vingar mesmo, é claro.
Let’s See =)
A Nintendo sempre correu atrás no quesito gráfico, só lembrar dos concorrentes de cada época: NES x Master System, SNES x Mega Drive, N64 x Dreamcast (quando ainda insistiam no cartucho), GameCube x PS 1/2 e todas as versões de Game Boy. Mas ela sempre se safava na jogabilidade.
É bom que continue assim, pra ser uma opção diferente. Já temos Sony e MS quase brigando com o mercado de games pra PC, acho que não precisamos de mais um console nessa briga…
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