No dia 15 de Abril último, li no ótimo blog do Tiago Dória, um artigo defendendo que o Twitter não terá publicidade sem que seja intrusiva.
Porém, hoje, quando acessei o Twitter do blog Amigos do Mário, reparei que, enquanto a página do Twitter carregava, tive a leve impressão de que havia algo escrito na tela antes do carregamento completo.
Qual não foi minha surpresa quando carreguei o Twitter do Amigos do Mário novamente e me deparei com um texto que exibia a mensagem acima.
Não entendeu? Assista logo abaixo ao vídeo demonstrando a “ação”.
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Achei basante útil a ferramenta Twist, lançada para acompanhar Buzz via Twitter, ou seja, as palavras ou temos/marcas mais mencionadas por lá.
No Top 10 recente, por exemplo, o termo TerremotoSP aparece em 5º lugar, na frente de Obama, Hilary e Clinton.
Ótimas novidades para aqueles que se ligam no Twitter, ferramenta que não para de ganhar adeptos em todo o mundo, além de um ótimo aliado para fazer negócios em tempo real, como escrevi neste artigo para o blog da Trend Hunter, ou simplesmente, acompanhar o que a comunidade de Twitters anda falando sobre a sua marca.
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Você deve conhecer, no mínimo, de 2 a 3 novos serviços oferecidos pro empresas .com durante a semana. Quantos deles são realmente relevantes? É normal que, ao ver o site pela primeira vez, você faça um cadastro. Mas já parou para contar quantos desses sites que você fez cadastro realmente trouxeram alguma vantagem para você? Quantos deles você voltou a visitar?
Bem, das 4 empresas .com citadas no ranking, nenhuma delas são surpresa.
Segue o ranking feito pela BusinessWeek:
1. APPLE
2. GOOGLE.com
3.
4. GENERAL ELECTRIC
5. MICROSOFT
6.TATA GROUP
7. NINTENDO
8. PROCTER & GAMBLE
9. SONY
10. NOKIA
11. AMAZON.com
12. IBM
13. RESEARCH IN MOTION
14. BMW
15. HEWLETT-PACKARD
16. HONDA MOTOR
17. WALT DISNEY
18. GENERAL MOTORS
19. RELIANCE INDUSTRIES
20. BOEING
21. GOLDMAN SACHS GROUP
22. 3M
23. WAL-MART STORES
24. TARGET
25. FACEBOOK.coom
26. SAMSUNG ELECTRONICS
27. AT&T
28. VIRGIN GROUP
29. AUDI
30. MCDONALD’S
31. DAIMLER
32. STARBUCKS
33. EBAY.com
34. VERIZON COMMUNICATIONS
35. CISCO SYSTEMS
36. ING GROEP
37.
38. SIEMENS
39. COSTCO WHOLESALE
40. HSBC
41. BANK OF
42. EXXON MOBIL
43. NEWS CORP.
44. BP
45. NIKE
46. DELL
47. VODAFONE GROUP
48. INTEL
49. SOUTHWEST AIRLINES
50. AMERICAN EXPRESS
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Parece que, dentre os maiores benefícios para os usuários com o advento da Internet, a facilidade em obter música destaca-se entre os mais visíveis. Nunca ouvimos tanta música. Nunca soubemos de tantas novas bandas ao mesmo tempo.
Indo nesta onda, a MTV, uma das produtoras de ROCK BAND – sim, aquele que veio depois de GUITAR HERO e que pode ser denominado como o GUITAR HERO “mais interativo” já que faz uso não só de guitarras, mas de baixo, microfone e bateria – anunciou a venda de “albuns completos” para download via Xbox Live e Playstation Store!
A comercialização de músicas através da plataforma de videogames vem se intensificando cada vez mais. Falei aqui, sobre a comercialização de canções em Grand Theft Auto IV. É meus caros, videogame ainda é coisa de criança só no Brasil. Muitos, há tempo, já vêem os consoles como uma poderosa ferramenta de publicidade e venda.
Calma Hollywood, você deverá ficar onde está. Mas até quando? Enquanto isso, eu continuo a me surpreender cada vez mais com a indústria de games.
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Mac OS X Leopard: comendo pelas beiradas.
Acabei de ler um ótimo artigo sobre o mercado corporativo de sistemas operacionais, onde é colocada em questão o fato do aumento das vendas do OS X da Apple nas empresas. Segundo analistas da área, a empresa de Jobs triplicou suas vendas no meio corporativo em 2007.
Mas macmaníacos não devem se animar. Apesar de, mesmo que através de passos muito lentos a Apple venha, cada vez mais, conquistando espaço na venda de Sistema Operacional para empresas, é sabido que o foco da Steve Jobs não é o meio corporativo.

Através da análise gráfica, podemos perceber o avanço do OS X da Apple e o fracasso na adoção do Windows Vista nas empresas.
O marketing da Apple é todo voltado ao mercado doméstico, ao iPhone e ao iPod. Comerciais em horário nobre falando sobre estes produtos e as hilárias campanhas Mac x PC, aliadas ao fracasso retumbante do Windows Vista, vem fazendo com que a Apple, mesmo sem querer, comece a ganhar a confiança de gerentes de TI nas empresas.
Mas, mesmo assim, para os analistas, o que valem são os números frios e a credibilidade quase inabalável que a Microsoft possui em soluções corporativas. Leia o artigo completo, publicado no site AppleMania.
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Bem, a bola da vez é um portal que exibe shows e videoclipes em altíssima resolução. Um dos investidores é aquele cara que se diz “Eu Sou a Lenda”. Ele mesmo, Will Smith. O nome do serviço é Plugged In e, infelizmente, assim como outros serviços de streaming recém lançados, está liberado, provisoriamente, somente para os EUA e o Canadá.
Creio que daqui a uns 5 anos, teremos sites deste tipo aos montes. E o melhor: liberados para o mundo inteiro. E da-lhe banda larga!!!
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Bem, sabemos muito bem que a indústria de games há muito se equipara e até mesmo, em alguns casos, chega a ultrapassar Hollywood em termos de faturamento. Tudo isso vem acontecendo pelo fato de as novas tecnologias permitirem que os games sejam mais complexos em termos de roteiro e apresentem realismo fora do comum.
Tudo isso vem atraindo, cada vez amis, um público cada vez mais diversificado. O lançamento de HALO 3 para Xbox 360, no ano passado, foi um verdadeiro evento. Ouvia-se falar sobre o game em todos os cantos da internet. Não diverente deverá ser o lançamento de Grand Theft Auto IV, este para Playstation 3 e Xbox 360, no dia 29 de Abril, nos EUA.
Imediatamente, fica até difícil de acreditar que Halo 3 chegou a ter uma abertura maior que a do recordista Homem Aranha 3 nos cinemas! Com Grand Thef Auto 3, a história não deve ser diferente, uma vez que o game também será lançado no Playstation 3.
É bem provável que grande parte do público-alvo do filme Homem de Ferro invista suas enconomias no novo game da Rockstar e deixe para voltar aos cinemas quando o “vício” passar ou suas economias voltem a sorrir. Enfim, videogames são hoje, uma das maiores e mais completas plataformas de entretenimento.
Não é à toa que vemos constantes adaptações, infelizmente desastrosas em sua maioria, de games para filmes. Lembram da época onde predominava o contrário?
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Mesmo sendo improvável, já que foi recomendado que o “Juiz” entre em contato diretamente com o WordPress solicitando a exclusão do blog que contém as imagens que causaram todo este problema ao invés de suspender o WordPress via provedores brasileiros, o que causaria o bloqueio de todos os blogs brasileiros hospedados no serviço, não duvido de mais nada depois do que aconteceu com o YouTube no caso Cicarelli.
Ah, meu Brasil…
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A movimentação é baseada no sensor de movimentos do iPod Touch.
Agora, melhor do que eu ficar aqui falando, é você conferir o vídeo abaixo, que demonstra uma partida online através de 2 iPod Touch.

























